Affichage de 2 résultat(s)

Retro Gaming

Mon ambition est de recréer en trois dimensions deux icônes intemporelles : la Gameboy et la PlayStation 2, à travers l’art magique du logiciel Cinema 4D, sublimées par le moteur de rendu Octane. Le logiciel Substance 3D Painter a également été utilisé pour le texturing des consoles.

Triptyque Mario – Adobe France

Pour un concours 3D organisé par Atom sur le thème de Mario j’ai décidé de partir sur l’atterrissage d’un.e Bob-Omb. Ces petites bombes s’autodétruisent en quelques instants, pouvant blesser les autres ennemis et le joueur, ou détruire des rochers. Le plus important pour moi dans la réalisation de cette image était de garder le côté décalé de l’univers Super …